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第28章 太菜了(上)

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    三种减伤机制,构建出游戏的伤害标准。

    物理伤害,虽然直接,但因为存在完全躲避的可能,因此减伤机制较小。

    魔法伤害,因为覆盖范围过大,躲避难度较大,但减伤机制也大,伤害减免较高。

    毒素伤害,属于持续伤害范围,一但被命中,会持续掉血,但可以通过解毒剂抵消伤害。

    并且会根据装备提供的特殊毒素抗性,提供一定的减伤,最高也是80%。

    因为不计算为元素伤害,所以,对玩家装备的选择上,形成了一些压力。

    但想要达到最高抵抗,也不是没可能的。

    作为初期,毒素的伤害确实很麻烦。

    可单手短仗的挥舞速度慢,中毒情况下,无法继续叠加伤害。

    这也是死灵法师的弱势。

    而反过来说,这样的优势是什么?

    就是骷髅战士可以充当t怪的角色,死灵法师远程释放毒素,持续攻击,不容易吸引仇恨。

    形成了死灵法师特有的杀怪手段。

    一招命中,秦浩立刻转移目标。

    任何毒素攻击的时间都是一样的,就是五秒的持续时间。

    每一秒作用一次伤害。

    “唰!”又是一道魔气弹打出。

    守在外面的两只骷髅之一,瞬间变成了绿色。

    那正是中毒的表现。

    “混蛋!”小弟一大堆气的直咬牙,他的生命值正在下降。

    十级,在没有穿任何附加生命的装备情况下,2000多点生命值,只要被命中四次,他就完了。

    “这什么破游戏,技能干不过普通攻击?还有天理么!”

    小弟一大堆气的哇哇直叫,枯萎的回气时间是五秒。

    按说,正好是一个毒素持续的时间,可是,之前他的技能没命中,所以,你要非怪技能,谁也没办法?